La industria del anime de Japón ha alcanzado un máximo histórico en 2024, elevando su valor de mercado total a 3,84 billones de yenes (25,25 mil millones de dólares). Estos datos fueron presentados por la Asociación de Animaciones Japonesas (AJA) en TIFFCOM, el brazo de mercado del Festival Internacional de Cine de Tokio. El informe subraya cómo el anime se ha convertido en un motor clave de la economía global de contenido de Japón.
Los ingresos en el extranjero registraron un notable aumento del 26% interanual, alcanzando los 2,17 billones de yenes (14.270 millones de dólares), consolidando su dominio sobre las ganancias locales, que crecieron solo un 2,8% (1,67 billones de yenes). Esta tendencia marca la segunda tasa de crecimiento anual más alta registrada para la industria.
Un Pilar de la Economía Cultural Japonesa
Kazuko Ishikawa, presidente de AJA, destacó que el anime se ha convertido en un pilar central de las exportaciones culturales y económicas de Japón. Agregó que el objetivo de la asociación es mejorar las condiciones de la industria para que los creadores puedan seguir produciendo obras de alta calidad.
Masahiko Hasegawa, editor en jefe del informe de AJA, señaló que «el mercado extranjero ahora supera con creces los ingresos locales, y la brecha solo se ampliará». Este crecimiento incluye contratos combinados que cubren derechos teatrales, de streaming, comercialización y eventos. De hecho, los datos de AJA indican que los ingresos del anime en el extranjero superaron a los ingresos nacionales por primera vez desde la pandemia en 2023, y la brecha se amplió drásticamente en 2024.
La Estrategia ‘Cool Japan’ y el Futuro del Ecosistema
El mercado del lado de la producción (ingresos de los estudios) también estableció un récord en 2024, aumentando un 9,1% interanual. El impulso global se ve reforzado por la Asociación Internacional de Eventos Otaku, que ahora lista 136 eventos relacionados con el anime en 51 países.
El gobierno de Japón ha posicionado estratégicamente el anime y los medios relacionados (manga, juegos, cine) como una industria central. Bajo la iniciativa revisada Cool Japan, el objetivo nacional es ambicioso: triplicar las ventas de contenido en el extranjero a 20 billones de yenes (131.4 mil millones de dólares) para el año 2033. AJA pronostica que el crecimiento futuro provendrá de la exportación del ecosistema completo del anime, incluyendo la mercancía, las campañas minoristas y las colaboraciones entre medios, ya que «el anime ya no es solo contar historias. Es una economía cultural completa, y esa economía se está globalizando rápidamente».